Sira Rego solicita "más regulación" y menos "consejos domésticos" sobre niños y pantallas
La ministra de Juventud e Infancia, Sira Rego, ha defendido la importancia de que los derechos de niños y niñas se respeten en el entorno digital, sin que se limiten por el uso de pantallas. Durante la clausura de un curso de verano de la Universidad Complutense en San Lorenzo de El Escorial, enfocado en el diseño de videojuegos y la experiencia de usuario, subrayó la necesidad de menos "consejos domésticos" y una mayor regulación en este ámbito.
Rego afirmó que el objetivo no es tener una infancia vigilada en un mercado sin control, sino garantizar una infancia libre acompañada de un mercado regulado. Actualmente, el Congreso de los Diputados tramita un proyecto de ley orgánica destinado a proteger a las personas menores de edad en entornos digitales, incluyendo la regulación del acceso a redes sociales para menores de 16 años.
La ministra criticó que el verdadero valor de los videojuegos no reside en su presentación externa, sino en las políticas que los rigen, por lo que invitó a las administraciones a regular y apoyar el sector sin que estas dos acciones sean contradictorias.
- Posición de la ministra sobre la regulación
- Derechos de los menores en entornos digitales
- Desafíos en la creación de experiencias para jóvenes
Posición de la ministra sobre la regulación
La titular del Ministerio de Juventud e Infancia afirmó que las instituciones deben facilitar que la creación se realice fuera de modelos dominantes, evitando una lógica empresarial que pueda ser perjudicial para los creadores. Enfatizó la responsabilidad gubernamental para que esto se lleve a cabo de forma justa y equilibrada.
Derechos de los menores en entornos digitales
Rego recordó que los niños y jóvenes son titulares de derechos que no se detienen ante el uso de dispositivos digitales. Rechazó la idea de considerarlos consumidores defectuosos y criticó la culpabilización dirigida tanto a las familias como a los jóvenes, quienes enfrentan una "arquitectura industrial" que condiciona su experiencia digital.
Desafíos en la creación de experiencias para jóvenes
Por último, la ministra planteó que, frente a los sistemas que premian tiempos de permanencia y recompensas diarias en videojuegos y aplicaciones, el verdadero reto podría ser desarrollar experiencias que fomenten el deseo de jugar, en lugar de generar miedo a perder la conexión o estar desconectados.